たくあんポリポリ

勉強したことを載せていきます。最近、技術系の記事はZennに書いています。(https://zenn.dev/chittai)

【Jenkins】JenkinsをGCPのVMインスタンスにインストールしてアクセスするまで

JenkinsをGCP上にたてたVMインスタンスにインストールする方法を書きます。yumとかでインストールする方法もあるのですが、今回は会社の開発環境とかクローズドな環境(インターネットに繋がらない環境)でインストールする方法です。

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【Terraform】【GCP】VMインスタンス作成時に発生したエラーについてメモ

terraformでVMインスタンスを作成使用とした時に何箇所かエラーではまったポイントがあるので、メモを残しておきます。

c-taquna.hatenablog.com

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【Terraform】【GCP】terraformでGCPにインスタンスを生成するまで

前回、terraformコマンドを実行できるようにしたので、それを使ってGCP上にVMインスタンスを生成したいと思います。今回は、これをなぞればGCPインスタンスを一つ建てられるよ。という流れの説明です。とりあえずterraform始めたしパブクラ上になにか作ってみたいな〜って人向けです。

c-taquna.hatenablog.com

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アイデアの考え方をハッカソンに参加して学んだ

この間、LookingGlassハッカソンに参加してきました。そのときに、色々と学びがあったのでアイデアについて考えを残しておきたいと思います。内容としては、人によって全然感じ方が違うと思うのですが、それは今までの経験の差だと思うのでそんなもんかと思ってもらえれば。

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【Unity】Editor拡張の始め方(Inspectorの拡張)

今LookingGlassを使って作っている作品で、Inspectorから入力して、それをインプットとして処理をしたいと思ったのでInspectorの拡張を実施しました。しかし今回もリンク集感がつよいのでちゃんとブログにアウトプットする時間を作らないとな。と考えたり。

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【Unity】UnityでC#スクリプトをデバッグする方法

前の記事ではVSCodeデバッグ方法について書いたので、今回はUnityで、書いたC#のコードをデバッグする方法についてメモを残します。

c-taquna.hatenablog.com

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【C#】VSCodeを使用したデバッグ方法のメモ

デザインパターンなどコンソールで結果が確認できるものは、VSCodeを使用して実装しているので、VSCodeで使用できるデバッグ方法についてのメモを残します

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