LookingGlassを使ったシーンの合成方法です。このシーンというのは、HoloPlayCaptureが表示する領域を示しています。
下記動画のように、LookingGlassで奥から向かってくるような表現方法について説明します。奥行きを表現してみた。ちなみに最後はガラスにぶつかってる #LookingGlass pic.twitter.com/HEOAh4upRM— ぬのた (@chittai) 2019年2月7日
今回は、LookingGlassを購入したい・したという人に向けた、Unityを使用した基本的な導入記事を書きます。lookingglassfactory.com
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